现场直播:Roland/Cakewalk 网友见面会
5月12日下午15:00,北京建国饭店玫瑰厅,蓑輪雅弘、周大川、孙志贵跟广大Cakewalk和SONAR用户交流经验。
5月12日下午3点开始,midifan将进行现场直播。直播过程中请每过10分钟手动刷新本页,你也可以到 @midifan 的新浪微博 关注直播。下周二之前我们也将发布全场视频,请广大Cakewalk和Sonar用户关注。
孙志贵演示窗体的规划,包括拖拽窗口到不同位置就可以直接dock进界面里,各种非常方便的快捷键。每个标签小窗口也可以双击,直接就可以最大化,非常方便。
孙志贵:有人说Pro Channel高度不够,其实在调音台窗口里直接把鼠标悬停在ProChannel里,滚轮一滚就可以了。实际上非常好用,就看你用不用。有些Cubase用户说SONAR不适合双屏幕,其实也不是的,只要窗口管理好就非常好用。SONAR X1有四大窗口,都可以通过一个键的快捷键来互相调用。还包括有很多Alt+数字键的快捷键。
孙志贵:开始讲解钢琴卷帘窗里的各种非常方便的快捷键,由SONAR 8.5的ADS键改成了F5到F10切换。又开始讲解AudioSnap音频自动对齐,适合对鼓进行操作。
孙志贵:用现成的一个音乐,利用SONAR X1的Matrix和步进音序器即兴来制作。
对了,提一句,孙志贵今天用的是Windows 8跑SONAR X1,虽然还只是消费者预览版,但孙志贵表示SONAR X1跑的很顺畅,甚至资源占用比Windows 7要小。
孙志贵:我小时候听到说,有人买了个新的电子电饭锅,自己不看说明书就用结果被炸伤了,结果就说这个新的电饭锅太烂。联想到SONAR X1也是,关键在于自己愿意不愿意了解,尤其推荐看官方的一系列教学视频。拿我说我以前也曾经是个Cubase黑,但当我静下心仔细用之后也发现了很多优点。
孙志贵:所以SONAR X1也是,如果你仔细看了教学视频了解了很多细节,依然讨厌,那才是真的讨厌。如果不是这样,就说SONAR X1太烂太垃圾,那只是你自己个人的喜好而已,并不代表SONAR真的很差。谢谢大家!
Roland王飞:刚才孙志贵提到的SONAR X1的视频确实很好,但可惜都是英文,我们现在正在进行汉化加字幕的工作,所以也希望尽快将40多段视频都呈现给大家,届时将在Roladn官方网站和midifan放出来,还请大家关注。
Roland周大川上台,他来从音乐人的角度谈谈对SONAR的使用感受。周大川觉得SONAR X1并非是一个升级,而是彻底的改革。即便你没有双屏幕,只用一个屏幕也可以整理好整个界面,看到所有你需要看到的内容。
周大川:我推荐用Roland VS-700搭配SONAR来用,因为Roland的硬件和软件部门会有非常紧密的交流,所以VS-700对SONAR的整合度是所有音频接口里最高的。SONAR对音乐的初学者是很好的平台,不需要你有复杂的电脑知识。
周大川:而且VS-700还内置了音源,我之前一直用Fantom里的音色,使用VS-700也非常方便,音色都几乎完全一样。有了硬件音源,我不需要总考虑资源够不够用,是不是该做冻结了,不能让这些东西打乱自己的音乐制作流程,占用自己的时间。
周大川开始演示自己用VS-700内置音源,结合SONAR X1来做的音乐。
周大川:我很喜欢ProChannel,不管在哪种bus里都可以找到它,它很适合我这种懒人。它内置了压缩、EQ、电子管等等效果器,而且效果器的顺序也可以自己拖拽来修改。它内置了很多的效果器预置,相信不是每个人都知道物理和电子的细节知识,尤其是做音乐的人很少都是有理性的,都是凭借自己感性的。尽管我知道每个效果器的旋钮能做什么,但我可能不知道每个效果器工作原理,所以预置对我很有帮助。
周大川:SONAR X1内置的Additive鼓乐器插件非常好,我很喜欢,SONAR现在对VST和VSTi里的支持已经很完善。其实现在DAW软件同质化都很严重,基本的流程和界面都差不多,只要你找到适合自己的软件,就是最好的。对我来说就只有一个平台,就是SONAR,从前期创作,到采样,到编曲,到混音都在SONAR里完成。别管别人怎么说,只要适合你就是最对的。
Roland王飞:实际上大部分中国的音乐人最开始都用的是Cakewalk软件,可以说是启蒙软件。可能因为我们后来推广的不足,造成SONAR在中国造成了一些误解。下面就请Roland公司的Minowa先生来跟大家介绍一下Cakewalk的一系列历史和未来。
Minowa:我是Roland负责全球推广的专员,很高兴跟大家见面。Roland在USB开始流行的时候就开始了USB音频设备的开发,属于先驱,制造了世界上第一款USBMIDI接口、USB音频接口、USB音源、USB 2.0音频接口、192kHz的USB音频接口,不需要安装驱动的USB音频接口。Roland一直在使用USB技术开发最新的产品。
Minowa:我们的USB驱动都是自己开发的,而非外包开发。另外每个产品都是单独开发的驱动,而非开发一套USB驱动而给所有的产品用,这样可以保证每个产品都有最高的稳定性和性能。
世界第一款USB 2.0音频接口Roland UA-1000:
世界第一款192kHz USB音频接口FA-101:
世界第一款USB音源SC-8850:
世界第一款USB音频接口UA-100:
世界第一款USB MIDI接口S-MPU64:
Minowa:我们跟微软和Apple都有很好的合作,现在Apple的Quicktime和Windows里都会内置Roland的GS软音源。开始介绍现在的Roland USB音频接口系列,包括Tri-Capture、Duo-Capture、Quad-Capture等。
Minowa:Roland在音频接口方面有三大独有技术。先说VS-Preamp,使用了跟VS-700和M-400一样的话放,设计也一样,改进了信噪比和动态范围。其它厂商是用模拟的增益,而我们则用完全数字控制。另外我们的动态范围更大,同样的电平不会像别人那样出现失真。
Minowa:第二个是VS Streaming,其它人的驱动里的数字时钟会损失掉一些输入的信号,通过算法补充那些损失的声音,但这样显然会跟真正的声音有区别。而我们的VS Streaming技术使用了更好的时钟技术,声音几乎没有损失。
Minowa:Auto-Sens技术。以前你需要自己去调节音频接口上的输入增益,得到最佳的声音。而Roland的Auto-Sens技术可以自动侦测电平,你先演奏一遍要录的声音,然后Roland音频接口即可自动为你调节到最佳的增益,完全不需要你去调节,不需要碰音频接口上的任何旋钮。
Minowa:再来介绍A系列MIDI键盘,我们使用了非常专业的乐器键盘结构,跟Juno-Di的合成器键盘一样。我们跟其它厂商使用单触点的做法不同,我们使用了双触点,键感更舒服,尤其是刮奏的时候,也不会有那么大的噪声。
Minowa:再来说Cakewalk,Cakewalk是1987年由Greg在波士顿建立的音乐软件公司。最初的版本是运行在DOS里的,后来在2001年我们推出了SONAR 1.0软件,将音频和MIDI整合在一起。几乎每1、2年都会推出更新。实际上这些更新也是跟着Intel CPU的更新在走的。
Minowa:根据Allabout.jp对你使用什么DAW软件的统计,2009年还落后于Cubase的SONAR,已经在2011年超越了Cubase。2009年的时候是21%比45%落后,2011年已经43%比28%领先。
Minowa:开始介绍R-MIX软件。使用了V-Mastering技术,可以根据声音里的声像位置和频率高低,解析出某个声像和频率的声音,只保留这个声音,或者是完全将这个声音去掉。同时也可以对该声音做实时的变调不变速,或变速不变调。
抠出人声之后,可以单独给人声加混响效果(注意,使用的是混音好的立体声,而非分轨):
Minowa的演示全部结束。
问答时间先。问:Virtual Canvas音色很好,会有64位版本吗?
Minowa:这个产品很老了,可能有些困难,但我会把这个问题反馈给总部的工程师。
下面是抽奖时间啦,到场的观众谁能获得价值1450元的R-MIX软件呢?
Minowa颁发Roland R-MIX零售版软件给获奖者:
全场结束,谢谢大家!
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2012-05-12
匿名
打字真快