独家现场视频:孟奇携 Wing Pinger(振翅)@ 柏林 Patch Point 演出
在Superbooth开幕前两天,孟奇来到了柏林香蕉头合成器圣地Patch Point进行交流演出。
2019年5月8日,柏林香蕉头合成器圣地Patch Point迎来了孟奇在德国巡演的一站,这一站还吸引来了德国本土CDM网站创始人Peter Kirn和日本媒体icon.jp创始人Yuya Watanabe到现场捧场。
孟奇开始演出之前,YouTuber网红Heinbach也做了表演,并在孟奇结束演出之后加入进来一起即兴jam。
请看孟奇的现场演出视频(拍摄/剪辑:musiXboy、录音:孟奇)
这次演出的旋律部分主要由Buchla Music Easel担当,Strymon的eurorack延迟效果器模块Magneto负责人声的叠加:
而主角则是孟奇个人原创设计的兼具旋律性和噪音随机性的Wing Pinger独立合成器乐器(还在原型设计阶段,并非最终销售版):
附Wing Pinger介绍:
Wing Pinger的理念基于滤波器pinging制成(所谓的滤波器pinging就是使用很短的脉冲波作为滤波器输入来用),利用Q值补偿功能,就可以很轻松的让滤波器做到自激并在不同音高下平衡pinging过程的行为。这种独特的全新的合成器可以做出深邃而原生态的模拟背景纹理声音、节奏、噪音和旋律。Wing Pinger可能会是这次Superbooth 19上首发的最深奥最疯狂的合成器的全新想法了。
Wing Pinger主要特性:
- 滤波器Pinging:Wing Pinger利用滤波器pinging 的概念,配合Q值让滤波器自激,得到自然衰减的声音和不同的音长,弹拨或打击类的声音都可以创造出来。因为滤波器在更高的截止频率下更容易自激,所以Q值的补偿概念也被引入了,以便在不同的音高下平衡pinging的行为。
- 直观的可演奏性:重要的控制参数可以得到复杂的合成音色,并有着很高的音乐性来响应你的演奏。控制的界面是对称的,根据双手自然的位置以舒服的空间排列。所有的控制元素都带有灯光响应且丝般顺滑。因为信号是来自于滤波器产生的脉冲和调制,所以Q值的控制变成了非常有演奏性且有互动性的控制方式。
- 混乱性:在多重反馈和交叉调制通路的影响下,Wing Pinger也可以按照混乱理论的原则来操作。除了音量以外所有的参数都是可以互动的,未来的输出是跟当前的状态和参数设置相关的。
- 音色序列:混乱性也是在你的控制之下的,你不会失去旋律的表达。Wing Pinger可以通过仔细加权设置好的STEP调制来产生五声音阶的音序。只要稍加练习,你就可以随心所欲的演奏出噪音或者是旋律。
- 外部声音处理:Wing Pinger的滤波器也可以处理立体声或双单声道的信号,为音色加入更多变化,利用特殊的Wing Pinger调制来产生声音的摇摆。
- CV/Gate:Wing Pinger可以通过香蕉接口跟模块化合成器交流连接。使用TRIGGER输出来让滤波的pinging跟外部合成器同步。STEP输出则是来自移位寄存器加权后的混合。
Wing Pinger 混乱模式演示:
Wing Pinger 旋律模式演示:
Wing Pinger处理外部声音演示:
Wing Pinger目前还在开发中,照片中还并非是最终版。最终版的上市日期和价格也还没有确定。
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