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Softube 发布 Console 1 Fader 控台控制器

官方新闻稿 发布于 2019-11-06 ·

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要在Console 1大获成功的基础上推出新品并不容易,但Softube从来就对梦想野心勃勃。Console 1已经给工作流程带来了巨大的进步,如果还要继续向前,我们不得不问:“下一步可以去哪里?”现在答案来了!结果就是——Console 1 Fader。


Console 1混音系统不仅仅是一个简单的DAW/插件控制器,它是一种高效、优雅、震撼听觉的现代混音解决方案。结合了硬件和软件,它从两个领域为用户提供着最佳的体验:软件混音的通用性、可负担性和可用性,以及硬件混音的工作流、感觉和专注。

有各种不同的方法可以混制出杰作,但相同的是,操作推子对大多数人来说是种肌肉记忆。另外,能够同时伸手去控制五种或十种不同的声音或组合,然后快速调整、听、调整、听、平衡它们……牵涉到整个身体的互相协调,这是种单靠软件无法达到的创作状态。

 

10个敏感的100毫米滑动电位器电动推子给人非常专业的触觉反馈,加上其简约的北欧风格设计,以及它厚实的粉末涂层钢质底盘,彰显出其耐用、坚固而不失美观的特性。

Fader包括两个基于软件的组件建模的仿真模拟控制台:Tube和Discrete。Fader不单单是数字工具,它还以真正模拟控制台相同的方式丰富了声音,从滤波到饱和染色。

Console 1 Fader上的单个旋钮不仅提供了对每个音轨的控制,还解锁了一个强大的立体声场空间化工具,以拓宽或紧缩单个音轨,将每个声音完美地置于立体声场中。


更好的是,Softube创新的Layer Mode,用户可以创建轨道层,轻松处理不同阶段的混音。Fader可以轻松地一次性切除所有吉他的低频,或几秒钟之内使整组从上到下赋予饱和效果。

Console 1 Fader不仅可以单独使用,还可以和上一代的Console 1通道条控制器结合使用,获得紧凑的“完整制作台”体验。多个Fader单元也可以一起使用,为特殊的工作室构建理想的工作流。

改进了手感和工作流程,并结合了最好的软硬件,Fader将用户可得的音质提高到了全新的高度。混出一首杰作并不容易,但在Console 1 Fader这里,它将是一种全新的乐趣。

 

特性总结

●Console 1的10推子解决途径,结合了软硬件的混音生态系统
●一款高质量的硬件,手感和功能都经过精心设计、制造
●对音量、饱和度、滤波等参数可进行快速、直观的控制
●包含两个音质喜人的仿真组件模块控制台
●使用Console 1的扩展通道条(单独出售)扩展您的声音选项
●Layer Mode可供用户以新的方法组织混音
●空间化工具提供每一通道的立声宽度的快速控制
●与所有主要的DAW直接连接即可开始工作,不需要MIDI-mapping
●可单独使用,也可与Console 1通道条控制器配套使用


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