【交流方式 北京模块节】终极活动指南 Guide for Modular Commune Festival Beijing

续写传奇性能:Sennheiser MD 421 Kompakt 紧凑版全能麦克风评测

Alctron MP73EQV2 麦克风放大器 / 通道条评测:重现 Neve1073 的传奇声音

Ample Sound 发布「鼓-风雷」音源

便捷的无线音频体验:MIDIPLUS MS5 / MS6「TWS 真无线立体声监听音箱」


深入揭发:UA LUNA 录音软件系统的独特之处

musiXboy 发布于 2020-03-09 ·

分享到微信

Universal Audio推出LUNA录音软件系统系列详细采访视频,让我们来仔细解读LUNA跟其它DAW所不同之处。


Universal Audio发布了LUNA的解读系列视频,其中第一话只是简单讲了一些我们都知道的事情,包括Universal Audio为了保证以最快的速度推出最佳体验的LUNA所以放弃了在程序上跟难处理的Windows系统,所以只会兼容macOS系统。

而第二话则讲解了很多我们之前不知道的干货,视频很长足有22分钟,其中第9:20开始详细上手操作了LUNA。视频在此(英文无字幕),如果你听力不好请看下面我为大家带来的文字解读:



基于数据库的DAW:


LUNA是一个基于数据库的DAW,所以当你新建一个工程之后,LUNA会自动在你的硬盘里创建一个数据库,里面包含了工程的配置和包含的文件的实例。你所有录音的、导入的、编辑的数据都在这个文件包里。这样的做法可以给您很强大的处理能力和灵活性,这是其他DAW的管理方式所做不到的。这也给了LUNA可以处理超多媒体数据和各种处理版本的能力。

那么到底基于数据库的这种DAW处理方式能让LUNA实现什么厉害的功能呢?无限undo就是其中之一。

你完全不需要随时去保存你的每一步的处理,因为只要你做了任何操作,不管是用鼠标去拖动了一下波形位置,还是调整了一下音量,任何发生变化的操作都会被保存下来。

即便你是第一次打开了一个别人做的工程,你都可以上来就按Command+Z返回看看他上一次做的什么操作。

然后LUNA的数据库里包含了所有的媒体素材,不管它是在你的本地文件夹里,还是外部硬盘里,还是从桌面拖到LUNA里面的,都保存在同一个地方。所以当你把自己的工程发给别人的时候也不怕丢文件了。

采样率的问题:


因为时间线上的所有内容也都是保存在数据库里的,所以可以方便做很多高级的导出操作和实时的音频处理。比如当你在LUNA里录音的时候,采样率是完全取决于硬件的,没有时间伸缩的操作,所有的内容都基于当时的硬件的采样率。如果你拖拽进来不同采样率的素材,那么LUNA会马上将其做转换。如果你用A采样率做录音,之后你将硬件变成了B采样率,那么时间线里所有素材会实时转成B采样率,对任何音频的操作没有影响,一切都是在底层运作的,实时转换之后所有素材的文件就都变成了B采样率。

这样做的好处是,你可以以96kHz的采样率来录音,得到最高的保真度。然后在混音的时候你可以把硬件采样率变到48kHz,这样你可以保证流畅的电脑操作,和使用更多的UAD插件或AU插件。当你完成混音之后,再将硬件的采样率重新变回到96kHz导出,重新获得最高的保真度。

跟其它DAW的兼容问题:


即便你使用了LUNA,但我们可能还会遇到跟其它DAW打交道的时候,比如为了做电影后期你还是需要Pro Tools,比如编曲人用Cubase做的工程让你用LUNA混音。Universal Audio的目标是保证LUNA可以很好的跟任何DAW交换数据。

首先你可以导入AAF来创建一个工程,也可以导入MIDI和MIDI里的速度作为tempo map。现在大部分的DAW都支持导入和导出AAF,这实际上已经成为广大DAW互相交换文件的标准了。

导出的时候,只需要用Mixdown功能就可以一次性同时导出立体声和多轨的分轨,同时也包括所有的MIDI音轨,你可以选择是否包含效果器的处理。

独特的工作流程:


LUNA有一个有着强大搜索功能的浏览器,所有你需要的功能都可以在这里搜索到并快速操作。比如各种要做的操作(这样就不必去菜单里找了)、查找预置参数和预置音色、设置输入和输出的通路、修改音轨的视图显示方式等等,如下图。


这有点像更先进的侧边栏。比如你可以搜索一个插件的名字,插件名字显示出来之后直接点击就加载它了。比如你可以搜索Teletronix,然后所有挂了LA-2A的音轨就都会自动显示出来了。再比如你可以在浏览器里点击一个按钮就看到某个音轨所有被做了automation的参数。

在LUNA的分轨视图下除了可以将鼠标悬停在不同位置做淡入淡出、增益和调节左右的trim之外,你还可以直接调节音高偏移。而且所有这些操作可以在选中多个音频块的时候来做,就同时对多个音频块产生作用,如下图。



当你把很多音轨做编组之后,所有的操作就都可以一次作用在所有编组的音轨里,不仅是调节音量什么的,甚至包括插入插件都可以一次性把某个插件同时插入到所有编组的音轨里,如下图。



Spill是LUNA一个独特的功能,当你在调音台视图下点击这个按钮的时候,所有跟它编组在一起的音轨都会显示出来,进行调节,再次点击Spill则可以让子音轨缩回去。

每个音轨都有自己的编辑版本历史,可以单独回到任何一个版本上,方便你去做comping录音,如下图。


MIDI编辑也是亮点,LUNA没有单独的钢琴卷帘窗,MIDI音符可以直接就地在音轨列表里编辑。你可以在MIDI编辑模式下直接编辑音符和力度以及MIDI CC信息,也可以一键将MIDI编辑模式变成音频块模式整体对整个MIDI块做处理,如下图。


MIDI音轨可以很方便在左侧的侧边栏的做量化编辑,如下图。


在LUNA正式开始公测之前,Universal Audio应该还会继续挤牙膏一样的推出系列讲解视频,Midifan也会持续关注这只DAW里最厉害的潜力股。

文章出处 https://www.uaudio.com/

转载新闻请注明出自 Midifan.com

暂无评论