Cubase 12 新功能小贴士:多功能限制效果器 Raiser
Raiser是一款多功能限制效果器,它可以让你以激进直给亦或柔和平顺的限制处理方式,为你的任一音频素材或混音整体增添响度。
Raiser是一款使用起来比较便捷的限制效果器,它不仅可以为你的混音作品或母带作品提升整体响度,而且也可以为某个单独素材进行提升。可以这么说,只要有提升响度的地方,用它应该没错。
接下来为你演示该限制器的使用方法,然后通过几个案例了解它的处理效果。
这就是这款限制效果器的操作界面,如图1所示:
位于效果器的上方的显示区,可以实时观察限制效果的处理情况。而且通过这样的方式也可以观察 “Attack”(起始)以及“Release”(释放)曲线处理状态。
如图2中,鼠标所在的旋钮,即为“Input”(输入)板块。调整该板块下的旋钮可以定义需要限制处理的效果作用量。在其右侧则是“Peak Reduction Meter”(电平衰减表)板块,如图3所框出部分。这里可以实时观察被衰减掉的音量值。
然后就是“Release”(释放)板块,该板块就是这款限制效果器的灵魂所在,
我们可以选择不同的释放模式,一会儿会向你逐一展示,如图4、5所示。
接着就是“Output”(输出)板块,在该板块中,拥有“Channel Linking”(通道联动)以及“Inter-sample Clipping Detecter”(内部采样削波检测器)。它的作用就是当你将响度“Ceiling”(上限值)设定为“-1 dBs”之后,它能一直保证你的主输出通道的响度上限值为“-1 dBs”。这一点还是比较重要的,尤其你需要将音乐成品上传至流媒体平台,亦或需要在各类音频设备上均能顺利播放的时候。如图6所示。
OK,接着我们使用几个素材实际上手操作一下。
首先,我们所使用的是一段拥有较多打击乐元素的鼓组循环素材。
想必你也看到了在显示区的这个位置,如图7所示。“Fast Release”(快速释放)曲线所呈现的样子。感觉它可以胜任这类打击乐素材的限制处理。处理后能给予我们较深的印象就是整个声音的冲击感会相对强烈了一些。
接着我们尝试一下其他的释放模式
首先第一种模式为“Manual Release”(人工释放)模式。选择后,在下方可以自行定义相应的“Release Time”(释放时间)。感觉也用起来还是比较便捷的。如图8所示。
接着就是“Restricted Minimum”(最小释放限制量),如图9。它的作用即为释放时间值得不得小于32.5毫秒。
而“Restricted Maximum”(最大释放限制量)则与之相反,即释放时间不得大于目前我所修改的51毫秒,如图10。
OK,接着我所为你展示的相对特殊的释放模式,即为这个“Aggressive”(激进)模式。这个模式还是很棒的,因为它可以消除被处理的素材的抽吸感,使其听上去相对激进直给一些。在该模式下,你会明显感受到声音变响了。如图11。
我们将其用在别的素材上,在“Auto”(自动)模式下,限制处理的程度相对平滑温和,相对主流一些。而“Aggressive”(激进)模式下,则能感受到那种明显的限制处理感。
另外,我们可以使用右下方的“Compare”(比较)按钮,帮助我们较好地判断限制处理先后的对比效果,而非只沉溺在各种参数及仪表中。如图12所示。
所以,不论你需要将你的母带作品变得相对激进直给,还是想给你的歌曲增光添彩,Raiser应该是你的不错的选择。
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