Polyspectral 升级适合游戏音频开发的多频段压缩器插件 Polyspectral MBC,加入 AAX 支持
Polyspectral MBC 是一款多频段压缩器插件,具有高效、透明的声音,并且延迟极低,所以也适用于游戏开发和现场混音等。对于视频游戏开发者来说,Polyspectral MBC 也可作为 Audiokinetic 的 Wwise 音频中间件的插件使用,可改善游戏运行时的混音和动态效果。
功能特点:
- 低CPU 占用率:用于信号处理算法经过精心设计,并针对 x86/x64 和 ARM 处理器内核进行优化。
- 延迟极低:使用最小相位滤波器可在不增加任何明显延迟的情况下完成工作。
- 简洁、反应灵敏的界面:具有清晰、直观的参数调整和实时频谱显示功能,让你可以准确了解插件对频谱和动态的影响。
- 声音透明:压缩算法在设计时考虑了母带处理,非常清澈不会带来任何染色。
- 灵活的总线布局:支持所有常见的扬声器布局以及 Ambisonic 格式。
Polyspectral MBC 适用于 Windows / Mac(兼容 Apple silicon)系统,支持 VST3/AU/AAX 插件格式,售价 49.99 美元。
官网可下载试用版:https://polyspectral.com/products/polyspectral-mbc
文章出处 https://www.kvraudio.com/news/polyspectral-updates-mbc-to-v1-1-5---adds-aax-support-60708
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