音频开发平台 JUCE 8 新版本发布,为音频应用和插件开发设定全新标准
JUCE 8 发布了备受期待的全新预览版本,包括对于文本渲染的重要低级别改进、Windows 上快速的 Direct2D 渲染,以及全新动画框架的引入。除了支持传统的 UI 功能外,JUCE 还通过释放 WebView 的潜力开创了音频软件界面的新时代,为开发人员提供了下一代应用程序的现代基础。
JUCE 总监 Tom Poole 表示:
JUCE 8 是一个重要的里程碑!对于 UI 设计的工作流程、渲染性能和文本处理的改进是基础性的,它将改变现有的音频软件。无论用于更新现有项目,还是创建新项目,JUCE 8 都将使你在更短的时间内交付更高性能的软件。
WebView UI
JUCE 8 配备了所有跨平台的粘合代码和工具,这些都是构建使用网络框架 UI 所需要的。使用开发者熟悉并喜爱的 Web 工具,可以比想象中更快地迭代插件 UI。开发人员现在可以将前端网络开发者引入到 C++ 音频项目中,并且可以通过 WebGL 立即获得跨平台的硬件加速图形访问。
Direct2D 渲染器
Windows 获得重大升级,全新的 Direct2D 渲染器建立在现代原生平台 API 之上,利用硬件加速和 GPU 支持的图像,带来显著的渲染和性能提升。
全新的动画框架
全新且功能齐全的动画模块。无论开发者想在 UI 中添加一些点缀,还是构建复杂的交叉动画图,富有表现力的 API 都能让你轻松上手。与硬件刷新率同步,并从熟悉的标准集合中选择,很快就能制作出非常流畅的动画。
改进 Unicode 支持
历经数月的研究,符合当前行业的最佳实践。全新的自定义渲染器,跨平台的一致文本渲染,对向后兼容的关注,投入大量时间重新完善了低级别文本渲染的深度。
更快的 JS 解释器
开发者可以使用现代 JS 功能和新的、更快的解释器来编写 JUCE 应用程序脚本。
Avid AAX 插件 SDK
JUCE 8 现在包括 AAX 插件 SDK,让用户轻松地为 Avid Pro Tools 和 Avid Live Sound 产品开发插件。文章出处 https://rekkerd.org/juce-8-sets-new-standards-in-audio-application-plugin-development/
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